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접수완료 컨퍼런스콜에서 "아이온2은 기본

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작성자 test
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박병무 엔씨 공동대표는 14일 진행한 올해 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "아이온2은 기본적으로 PvE(이용자 대 게임환경 대결), 레이드가 강화된 IP(지식재산권.


'아이온2'와 'LLL' 등 흥행 기대작뿐 아니라 기존 대표 게임 지식재산권(IP)의 영향력 확대로 올해 실적 성장의 발판을 마련한다는 계획.


상징인 ‘비행’을 모티브로 날개를 형상화한 오브젝트로아이온원작의 분위기를 시각적으로 표현했다.


로고에는 몽환적이고 신비로운 분위기를 자아내는 고유의 컬러와 텍스처가 담겼다.


함께 공개된아이온2브랜드 웹사이트에서는 원작과 같은 ‘종족 대 종족.


엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)는 자사에서 개발 중인 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온2’의 신규 BI(Brand Identity)와 브랜드 웹사이트를 오늘(13일_ 공개했다.


아이온2는 엔씨소프트의 대표 IP(지식재산권) ‘아이온’ 시리즈를 정식 계승한.


아이온2는 엔씨소프트의 IP(지식재산권.


매출은 최소 6000억 원에서 최대 1조원의 매출을 거둘 것으로 내다봤다.


홍 CFO는 "하반기부터 내년까지 1종의 스핀오프 게임과 '아이온2' 'LLL' '브레이커스' '타임 테이커즈' 4종 게임을 짧은 시간 내 공격적으로 출시하겠다.


미공개 신작도 출시, 7종 정도 예상.


엔씨소프트가 하반기부터아이온2, LLL 등 대형 신작의 공격적 출시로 도약을 노린다.


엔씨소프트가 14일 2025년 1분기 실적 발표 컨퍼런스 콜을 진행했다.


박병무 대표와 홍원준 CFO가 참석해 실적을 발표하고 질의응답을 진행했다.


엔씨소프트 2025년 1분기 매출은.


라브르27


엔씨소프트는 13일 신작 MMORPG '아이온2'의 브랜드 BI(브랜드 아이덴티티)와 공식.


‘아이온2’ 엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)의 최고 기대작 중 하나로 꼽히는 신작 MMORPG ‘아이온2’가 출시 준비를 본격화했다.


당대 최고 흥행작이었던 전작 ‘아이온’의 명성을 이어갈 수 있을지 주목된다.


13일 엔씨소프트는 ‘아이온2’의 신규 BI.


매출 감소에도 불구하고 '아이온2' 등 신작 IP와 글로벌 확장 전략으로 실적 반등을 준비 중이다.


엔씨소프트가 올해 1분기 영업이익 52억원, 매출 3603억원을 기록했다고.

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